在质量效应游戏中大修纹理的模组
大量纹理 (ALOT) 是 的原始三部曲的。三部曲基于 Bioware 广受欢迎的科幻和动作 RPG 系列游戏。该模组对游戏中的视觉效果进行了大修,将默认设置替换为高质量的替代方案。该模组还改进了静态光照机制以增加真实感。
ALOT 是一个非官方模组,因此游戏开发者不支持它。但是,该模组的创建者确实表示 Bioware “认可”了该模组。甚至声称它在开发时给了他们很大的灵感传奇版游戏系列,同样旨在提升原版游戏的质感。
改进的纹理
ALOT mod 的主要重点是为质量效应提供优质的纹理,并显着改进外观。改进后的纹理分辨率更高,其中一些是原始设计的略微修改版本。
改进的光照
游戏的大部分静态光照都是在一种本质上是预渲染然后存储为纹理文件的方式。 ALOT 还升级了光照纹理,从而在游戏的许多位置产生更平滑和更逼真的光照。
最低性能成本
虽然纹理质量的提高无疑对计算机的处理器和 GPU 提出了更高的要求,但运行这个 ALOT mod 所需的额外功率几乎没有什么实质性的 .因此,再加上游戏相对较旧的事实,意味着大多数现代计算机都可以轻松运行该模组。
兼容性和过时
模组应该只要正确安装,不会与其他扩展包造成任何兼容性问题。需要注意的是,质量效应传奇版也对纹理进行了大修,但 ALOT 声称拥有比这些游戏版本更出色的纹理。
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